Hunyuan3D-2、ここのすべてのメッシュを作るエンジン
Hunyuan3D-2 は Tencent のオープンウェイトな 3D 生成モデルで、このサイトでジオメトリを作る唯一の存在です。ダウンロードするすべての .glb はここから出てきます。無料、匿名、透かしなしです。
Hunyuan3D-2 が実際にすること
物体 1 つを写した鮮明な画像を与えると、テクスチャを焼き付けた 3D メッシュとして返してきます。仕事はそれだけです。テキストではなく画像を条件とするモデルなので、このサイトでは入力した文章がまずコンセプト画像になり、3D エンジンが本当に読むのはその絵です。
Tencent が重みを公開しているので、GPU があれば誰でも自分で動かせます。当社がしているのはまさにそれで、モデルは自社ハードウェア上で動きます。だからここでの生成は無料で、アカウントも要りません。第三者の 3D ベンダーも、転売されるライセンスも介在しません。
分野についてははっきり書いておきます。生成 3D モデルは、アイデアからテクスチャ付きのソリッドな物体まで約 90 秒で到達する非常に優れた手段です。モデラーの代わりではありませんし、このページはそう装いません。

.glb としてダウンロードしたものです。Hunyuan3D-2 の概要
以下はすべて、当社が運用している状態でのモデルの挙動です。入力によって変わる数値はその旨を記しています。
| 開発元 | Tencent Hunyuan、オープンウェイトで公開 |
|---|---|
| タスク | 1 枚の画像からテクスチャ付き 3D メッシュへ |
| ここでの入力 | アップロードした画像、または入力文から描かれたコンセプト画像 |
| 出力 | .glb — 三角形メッシュと焼き付けたテクスチャ 1 式を 1 ファイルに |
| 典型的なメッシュ規模 | 被写体により、およそ 4 万〜12 万三角形 |
| 典型的な所要時間 | コンセプト画像を含め全体で約 90 秒 |
| リギング | なし。メッシュは静的です。アニメーションが必要ならご自身でリグを組んでください |
| トポロジー | 機械生成の三角形。クワッドでも手作業のリトポでもありません |
| ここでの価格 | 0 円 — アカウントもクレジットも透かしもありません |
| 商用利用 | 出力はあなたのものです。当社は一切の権利を主張しません |
時間と三角形数は、通常の入力に対してこの運用環境が出す値です。非常に複雑な被写体はどちらの範囲でも上限側になります。
3D AI Studio が Hunyuan3D-2 だけを動かす理由
エンジンを 1 つに絞って名前を公開するのは、制約ではなく設計上の判断です。その理由を書きます。
反復できる速さ
メッシュに 1 分強しかかからないので、気に入らない結果を捨てて別の角度を試しても高くつく感じがしません。ここでは何も計測されないので、遠慮する理由がありません。
テクスチャは焼き付け済み
色がジオメトリと一緒に 1 つの .glb で届くので、Blender や Web ビューアーで開いた瞬間に完成品に見えます。別途テクスチャ工程を回す必要はありません。
自分たちで動かせること
自社 GPU 上のオープンウェイトだからこそ、無料で匿名の生成が成り立ちます。API を再販すれば呼び出しごとに費用がかかり、その費用はアカウントという形であなたに降りかかります。
何が動いたか分かること
ルーティング層を隠したモデル選択欄はありません。このサイトのすべてのメッシュはこのエンジンから出ているので、気に入った結果は明日も再現できます。
入力した文章から最終ファイルまで
4 段階です。GPU に触れるのは中間の 2 つだけで、その受け渡しはあなたが承認します。
テキストから 3D、または画像から 3D
文章を入力するか、写真をドロップしてください。画像から 3D はメッシュ段階に直行し、テキストから 3D はまず画像が必要です。
コンセプト画像
z-image-turbo が約 6 秒であなたの文章を絵にします。そのまま使うか、描き直すか、flux.2 で手を入れるかを選べます。
メッシュとテクスチャ
Hunyuan3D-2 がその 1 枚の画像をジオメトリに変え、テクスチャを焼き付けます。ここが遅い工程で、表示される進捗はアニメーションではなく実際のジョブ状態です。
.glb をダウンロード
ファイルを持ち帰ってください。次のツールが別形式を求めるなら、ブラウザ内で STL、OBJ、USDZ に変換できます。
Hunyuan3D-2 が得意なことと、不得意なこと
失敗しやすい場面を先に知っておくことが、90 秒を使う価値を生みます。
得意なこと
- 輪郭のはっきりした単体の物体。 小道具、玩具、フィギュア、工具、家具、乗り物など、机の上で撮影できるようなものすべて。
- 様式化された、あるいはローポリ寄りの被写体。 ゲーム用小道具や装飾品は、思い描いた姿にいちばん近く仕上がります。
- とにかく早く形を画面に出すこと。 上から彫り込むためのブロックアウトとしては、キューブから始めるよりはるかに速いです。
- 印刷できる装飾品。 STL に変換して修復処理をかければ、ミニチュアやオーナメントはよく仕上がります。
不得意なこと
- シーン全体。 画像 1 枚につき物体 1 つです。家具の並んだ部屋は 1 つの塊に融合して返ってきます。
- 文字、ロゴ、細い書体。 表面の小さな文字はメッシュの解像度では潰れます。
- 工業部品。 実寸の単位も公差もありません。何かに嵌合するブラケットには依然として CAD が必要です。
- アニメーション向けのきれいなトポロジー。 エッジループではなく機械生成の三角形です。主要キャラクターはリグを組む前にリトポが要ります。
入力画像がほぼすべてを決めます。 被写体 1 つ、フレーム内に収まり、均一な光、無地の背景。これが、散らかった机を高解像度で撮った写真に毎回勝ちます。結果が期待外れなら、文章を書き直す前に画像を直してください。
当サイトが動かしている 3 つのモデル
これで全部です。ボタンの裏に 4 つ目のモデルはなく、他社を再販してもいません。
このページで 3D モデルを作れます
トップページに戻る必要はありません。文章を入力するか画像をドロップして、.glb をそのまま持ち帰ってください。無料、匿名、透かしなしです。
Hunyuan3D-2 — よくある質問
Tencent のオープンウェイトな 3D 生成モデルです。物体を写した 1 枚の画像から、その物体のテクスチャ付き三角形メッシュを生成します。このサイトではジオメトリを作る唯一のエンジンで、ここでダウンロードするすべての 3D モデルはここから出てきます。
はい。アカウントもクレジット残高も透かしもなく、背後に控える有料プランもありません。当社が GPU の費用を負担し、あなたはスクリプトに待ち行列を占領されないよう Turnstile の確認を通過する。取り決めはそれだけです。
全体で約 90 秒です。コンセプト画像に 6 秒ほど、メッシュとテクスチャに 1 分強かかります。画像から 3D は最初の工程を丸ごと飛ばすのでより高速です。
いいえ。画像を条件とするモデルです。このサイトでのテキストから 3D とは、入力文をまず z-image-turbo がコンセプト画像として描き、3D エンジンはその絵から組み立てるという意味です。だからこそ、遅い工程が走る前にコンセプトを承認できます。
三角形メッシュと焼き付けたテクスチャ 1 式を含む .glb で、通常は 4 万〜12 万三角形程度です。リグは無く、クワッド化もされておらず、手作業の UV 展開もされていません。ゲーム用小道具や印刷物にはそれで十分ですが、主要キャラクターならリトポすることになります。
ミニチュア、小道具、装飾品なら使えます。.glb を STL に変換していつも通りスライスしてください。細い部分には修復処理を、そしてスケール調整を見込んでおいてください。生成メッシュには実寸の単位が無いため、最初の読み込みで狙い通りの大きさになることはまずありません。
全部で 3 つです。メッシュに Hunyuan3D-2、コンセプト画像に z-image-turbo、任意のコンセプト修正に flux.2。ほかの 3D ベンダーを再販することはなく、運用したことのないエンジンを動かしていると称することもありません。
決める前に出力を見たいですか
1 つ生成して .glb を無料ビューアーで開き、三角形数をご自身で確かめてください。