GLB → OBJ

GLB を OBJ に変換 — 無料オンライン変換ツール

.glb を、あらゆる 3D アプリが開けるテキスト形式の .obj に変換します。このタブ内で動くので 何もアップロードされず、マテリアルは失われても UV 座標は引き継がれます。

待ち行列なし、数秒で完了非公開 — 何もアップロードしません無料、アカウント不要2026年8月更新
GLB から OBJ への変換ツールお使いの端末で動作します
GLB ファイルをクリックまたはドロップファイルはこの端末に残ります — 何もアップロードされません
アップロードなし、つまり利用制限もなし

GLB を OBJ に変換する手順

3ステップ、1ページ、アカウント不要。変換はすべてローカル処理なので、いちばん時間がかかるのはファイルを探すことです。

  1. ファイルをドロップ

    上のボックスにファイルをドラッグしてください。ブラウザの File API でディスクから直接読み込みます。アップロードもサーバーへの進捗バーもありません。

  2. 変換はブラウザ内で実行

    ファイルを解析し、各メッシュをワールド空間に確定させ、結果を目的の形式で書き出します。処理するのはお使いの CPU なので、クライアントの未公開モデルが部屋の外に出ることはありません。

  3. 結果をダウンロード

    変換後のファイルを保存し、目的のソフトで開いてください。透かしもなく、期限切れもありません。

GLB と OBJ の違い

解決する問題が違います。だからこそ、この変換は一方向では何かを失い、もう一方向では失わないのです。

GLB とは

GLB は glTF のバイナリ版で、ジオメトリ、UV 座標、マテリアル、テクスチャ、シーングラフを 1 つのファイルにまとめた形式です。Web、Blender、Unity、Unreal、Three.js がいずれもネイティブに読み込め、このサイトのジェネレーターが渡すのもこの形式です。

拡張子
.glb
保持する情報
メッシュ、テクスチャ、シーン
あり(PBR マテリアル)
適した用途
Web、ゲームエンジン、AR

OBJ とは

OBJ は 1980 年代末に生まれたテキスト形式のメッシュ形式で、あらゆる 3D アプリが読み込めます。ジオメトリ、法線、UV 座標は .obj 本体に、マテリアルは隣に置かれた .mtl ファイルに入ります。

拡張子
.obj
保持する情報
三角形、法線、UV
.mtl ファイルがある場合のみ
適した用途
旧来のワークフロー、スカルプト、データ交換
正直な話

GLB → OBJ 変換で残るもの、残らないもの

変換とは必ず何かとの引き換えです。そうでないと言うツールは嘘をついています。決める前に、正確な収支をお見せします。

残るもの

  • すべての三角形。 メッシュは頂点単位で、エディタで開けるテキストとして書き出されます。
  • UV 座標。 STL と違って OBJ には置き場所があるので、後からテクスチャを貼り直しても位置が合います。
  • 頂点法線。 スムースシェーディングが次のツールで再計算されることなく引き継がれます。
  • オブジェクト名とグループ。 分かれたメッシュは分かれたまま残るので、後でモデルを分割するときに効きます。

残らないもの

  • マテリアルとテクスチャ。 OBJ はそれらを付属の .mtl に保存しますが、この変換ツールは .obj だけを書き出すため、メッシュはテクスチャなしで届きます。
  • PBR の値。 そもそも従来の .mtl にはラフネスやメタルネスを表す方法がありません。
  • アニメーションとリグ。 OBJ は静的な形式です。動いていたものはすべて固定されます。
  • ファイルサイズ。 失うというより膨らみます。テキストの座標は同じメッシュのバイナリよりはるかに大きくなります。

テクスチャも一緒に必要ですか。 元の GLB を OBJ と一緒に残してください。画像はすでにその中にあり、GLB を読めるツールならどれでも読み込めます。ほかの変換もすべて無料です。

この変換はどんなときに使うべきか

OBJ は 3D データ交換の最大公約数です。相手のツールが glTF より古いとき、あるいはジオメトリと UV をテキストエディタで読める形式で欲しいときに選んでください。

  • 古いワークフローに渡す。 スカルプトツール、メッシュ処理ソフト、研究系のソフトは OBJ を筆頭に挙げ、glTF は一覧にすら無いことがよくあります。
  • UV を残す。 STL と違って OBJ にはテクスチャ座標の置き場所があるので、後から Substance や Blender で貼り直しても位置が合います。
  • メッシュを調べる。 OBJ は人間が読める形式です。開いて頂点を直接見られるので、不具合の原因を突き止める最短手段になることもあります。
  • ジオメトリだけを渡す。 マテリアルは別の .mtl にあるので、.obj だけを送ればテクスチャ作業を渡さずに形を共有できます。

ファイルは大きくなり、メッシュはテクスチャなしになります。テキストの座標は同じジオメトリのバイナリの数倍になり、画像は GLB の中に残るからです。変換に踏み切る前にビューアーでモデルを確認してください。

ジェネレーター

このページで 3D モデルを作れます

トップページに戻る必要はありません。文章を入力するか画像をドロップして、.glb をそのまま持ち帰ってください。無料、匿名、透かしなしです。

無料 · 匿名 · 待ち行列なし
例:
Turnstile — 人間確認のみ、アカウント不要

よくある質問

OBJ はマテリアルを付属の .mtl に保存しますが、この変換ツールは .obj だけを書き出します。ジオメトリ、法線、UV 座標はすべて入っているので、読み込み先で元の GLB のテクスチャを指定し直せばぴったり合います。

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