GLB → USDZ

GLB を USDZ に変換 — 無料オンライン変換ツール

USDZ は、iPhone がアプリなしで AR として開けるファイルです。この変換ツールは .glb から数秒で USDZ を作り、テクスチャも一緒に持っていきます。しかも当社のサーバーではなく、このタブの中で動きます。

待ち行列なし、数秒で完了非公開 — 何もアップロードしません無料、アカウント不要2026年8月更新
GLB から USDZ への変換ツールお使いの端末で動作します
GLB ファイルをクリックまたはドロップファイルはこの端末に残ります — 何もアップロードされません
アップロードなし、つまり利用制限もなし

GLB を USDZ に変換する手順

3ステップ、1ページ、アカウント不要。変換はすべてローカル処理なので、いちばん時間がかかるのはファイルを探すことです。

  1. ファイルをドロップ

    上のボックスにファイルをドラッグしてください。ブラウザの File API でディスクから直接読み込みます。アップロードもサーバーへの進捗バーもありません。

  2. 変換はブラウザ内で実行

    ファイルを解析し、各メッシュをワールド空間に確定させ、結果を目的の形式で書き出します。処理するのはお使いの CPU なので、クライアントの未公開モデルが部屋の外に出ることはありません。

  3. 結果をダウンロード

    変換後のファイルを保存し、目的のソフトで開いてください。透かしもなく、期限切れもありません。

GLB と USDZ の違い

解決する問題が違います。だからこそ、この変換は一方向では何かを失い、もう一方向では失わないのです。

GLB とは

GLB は glTF のバイナリ版で、ジオメトリ、UV 座標、マテリアル、テクスチャ、シーングラフを 1 つのファイルにまとめた形式です。Web、Blender、Unity、Unreal、Three.js がいずれもネイティブに読み込め、このサイトのジェネレーターが渡すのもこの形式です。

拡張子
.glb
保持する情報
メッシュ、テクスチャ、シーン
あり(PBR マテリアル)
適した用途
Web、ゲームエンジン、AR

USDZ とは

USDZ は Apple の Universal Scene Description を ZIP でまとめたもので、AR Quick Look が求めるファイルです。iPhone に送れば、テクスチャごと全画面で部屋の中にモデルが現れ、インストールは一切不要です。

拡張子
.usdz
保持する情報
メッシュ、マテリアル、テクスチャ
あり
適した用途
iOS の AR Quick Look、製品プレビュー
正直な話

GLB → USDZ 変換で残るもの、残らないもの

変換とは必ず何かとの引き換えです。そうでないと言うツールは嘘をついています。決める前に、正確な収支をお見せします。

残るもの

  • ジオメトリとテクスチャの両方。 ここでマテリアルを保持できる唯一の書き出しです。USDZ は画像をパッケージ内部に持ちます。
  • 色。 ビューアーで見たままの姿で AR Quick Look に表示されます。グレーにはなりません。
  • 複数メッシュ。 最初のオブジェクトだけでなく、シーン全体がパッケージ化されます。
  • iOS ですぐ確認できること。 メールやメッセージで送れば、インストールなしで全画面で部屋の中に現れます。

残らないもの

  • アニメーション。 書き出されるのは静的なシーンなので、動いていたものは止まった状態で届きます。
  • リグとボーン。 スケルトンは書き出し時のポーズで固定されます。
  • 編集のしやすさ。 USDZ は配布用の形式です。作業用のコピーとして GLB を残してください。
  • Apple 以外のビューアー。 Apple のエコシステム外での対応はまちまちです。汎用形式ではなく AR 用のファイルです。

USDZ は見せるための形式で、編集用ではありません。 元のファイルをマスターとして保管し、モデルを変えるたびに書き出し直してください。ほかの変換もすべて同じで、ブラウザ内で無料です。

この変換はどんなときに使うべきか

相手が iOS を使っていて、実際の部屋の中で見せることが目的のときに USDZ へ変換してください。ここでマテリアルを保持できる唯一の書き出しであり、それこそ AR に必要なものです。

  • AR Quick Look。 メッセージやメールで送れば、最近の iPhone や iPad なら何もインストールせずに全画面で部屋の中に現れます。
  • Web ページでの製品プレビュー。 Safari は同じ AR ビューアーを使って USDZ をページ内に表示します。いまだに最も手軽な AR 埋め込みです。
  • クライアントが本当に開けるものを送る。 3D ソフトもアカウントもプラグインも不要で、写真と同じように扱えるファイルです。
  • 現実のスケールを確かめる。 生成した小道具を実寸で机の上に置いて見れば、どんなレンダリングよりも 5 秒で分かります。

作業用のコピーとして GLB は残してください。USDZ は配布用の形式で、この書き出しは静的なシーンを書くため、動いていたものは静止した状態で届きます。メッシュ自体を確認したいときはGLB をビューアーで開いてください。

ジェネレーター

このページで 3D モデルを作れます

トップページに戻る必要はありません。文章を入力するか画像をドロップして、.glb をそのまま持ち帰ってください。無料、匿名、透かしなしです。

無料 · 匿名 · 待ち行列なし
例:
Turnstile — 人間確認のみ、アカウント不要

よくある質問

はい。USDZ は画像をファイル内部にまとめるので、ビューアーで見たままの姿で AR Quick Look に表示されます。当サイトの書き出しの中で、マテリアルがそのまま残る唯一の変換です。

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