Motor de malla

Hunyuan3D-2, el motor detrás de cada malla de aquí

Hunyuan3D-2 es el modelo de generación 3D de pesos abiertos de Tencent, y es lo único de este sitio que construye geometría. Cada .glb que te descargas salió de él: gratis, anónimo y sin marca de agua.

~90 s por modeloProduce .glb0 €, sin cuentaActualizado en agosto de 2026

Qué hace realmente Hunyuan3D-2

Dale una imagen nítida de un objeto y te devuelve ese objeto como malla 3D, con la textura ya horneada. Ese es todo su trabajo. Está condicionado por imagen, no por texto, y por eso una descripción en este sitio se convierte primero en una imagen de concepto: es la imagen lo que el motor 3D usa de verdad.

Tencent publicó los pesos, así que cualquiera con GPU puede ejecutarlo. Eso es justo lo que hacemos: el modelo corre en nuestro propio hardware, y por eso una generación aquí no te cuesta nada ni exige cuenta. No hay ningún proveedor 3D externo en el circuito ni ninguna licencia revendida.

Conviene ser directo con la categoría. Un modelo 3D generativo es una manera excelente de pasar de una idea a un objeto sólido y texturizado en unos noventa segundos. No es un sustituto de un modelador, y esta página no va a fingir lo contrario.

Un modelo 3D con textura generado por Hunyuan3D-2 en 3D AI Studio
Una malla terminada con su textura horneada, descargada como .glb desde este sitio.

Hunyuan3D-2 de un vistazo

Todo lo de abajo describe cómo se comporta el modelo tal como lo ejecutamos. Cuando una cifra varía según la entrada, se dice.

Hunyuan3D-2 tal como está desplegado en 3D AI Studio
DesarrolladorTencent Hunyuan, publicado con pesos abiertos
TareaDe una imagen a una malla 3D con textura
Entrada aquíTu imagen subida, o una imagen de concepto dibujada desde tu descripción
Salida.glb — malla de triángulos y un juego de texturas horneado, en un solo archivo
Tamaño típico de mallaUnos 40.000 a 120.000 triángulos según el sujeto
Tiempo típicoUnos 90 segundos de principio a fin, imagen de concepto incluida
RiggingNinguno. La malla es estática; ríggiala tú si necesitas animación
TopologíaTriángulos generados por máquina. Ni cuadrados ni retopología manual
Precio aquí0 € — sin cuenta, sin créditos y sin marca de agua
Uso comercialLo que produzcas es tuyo; no reclamamos ningún derecho sobre ello

Los tiempos y los recuentos de triángulos son los que produce este despliegue con peticiones normales; un sujeto muy complejo se sitúa en la parte alta de ambos rangos.

Por qué este motor

Por qué 3D AI Studio ejecuta Hunyuan3D-2 y nada más

Un solo motor, nombrado abiertamente, es una decisión de diseño y no una limitación. Este es el razonamiento.

Lo bastante rápido para iterar

Poco más de un minuto para la malla significa que puedes tirar un mal resultado y probar otro ángulo sin que parezca caro. Aquí no se mide nada, así que no hay razón para no hacerlo.

La textura llega horneada

El color llega con la geometría en un solo .glb, así que el modelo parece terminado en cuanto se abre en Blender o en un visor web: no hay una pasada de texturizado aparte.

Podemos ejecutarlo nosotros

Pesos abiertos en nuestras propias GPU es lo que hace posible una generación gratuita y anónima. Una API revendida traería un coste por llamada, y ese coste te caería a ti en forma de cuenta.

Sabes qué se ha ejecutado

No hay ningún selector de modelos que esconda una capa de enrutado. Cada malla de este sitio salió de este motor, así que un resultado que te guste será reproducible mañana.

De tu descripción al archivo final

Cuatro etapas. Las dos del medio son las únicas que tocan una GPU, y eres tú quien aprueba el paso de una a otra.

  1. Texto a 3D o imagen a 3D

    Escribe una frase o suelta una foto. Imagen a 3D salta directamente a la etapa de malla; texto a 3D necesita antes una imagen.

  2. Imagen de concepto

    z-image-turbo dibuja tu descripción en unos seis segundos. La conservas, la vuelves a dibujar o la retocas con flux.2.

  3. Malla y textura

    Hunyuan3D-2 convierte esa única imagen en geometría y le hornea la textura. Es el paso lento, y el progreso que ves es el estado real de la tarea, no una animación.

  4. Descarga el .glb

    Llévate el archivo. Conviértelo a STL, OBJ o USDZ en tu navegador si la siguiente herramienta necesita otra cosa.

La parte honesta

En qué es bueno Hunyuan3D-2 y en qué no

Conocer los modos de fallo por adelantado es lo que hace que valga la pena gastar los noventa segundos.

Bueno para

  • Objetos sueltos con silueta clara. Accesorios, juguetes, figuras, herramientas, muebles, vehículos: cualquier cosa que pudieras fotografiar sobre una mesa.
  • Sujetos estilizados o de pocos polígonos. Los accesorios de juego y las piezas decorativas son los que más se parecen a lo que imaginabas.
  • Poner una forma en pantalla rápido. Como bloque de partida sobre el que esculpir, es mucho más rápido que empezar desde un cubo.
  • Decoración imprimible. Convierte a STL, ejecuta una pasada de reparación y las figuras y adornos salen bien.

Malo para

  • Escenas completas. Una imagen, un objeto. Una habitación llena de muebles vuelve fundida en un bloque.
  • Texto, logotipos y tipografía fina. Las letras pequeñas sobre una superficie se convierten en papilla a la resolución de la malla.
  • Piezas de ingeniería. Sin unidades reales y sin tolerancias: una escuadra que tiene que encajar sigue necesitando CAD.
  • Topología limpia para animar. Triángulos de máquina, no bucles de aristas. Un personaje principal necesita retopología antes de que lo riggen.

La imagen de entrada decide casi todo. Un sujeto, encuadrado, iluminado de forma uniforme y sobre fondo liso gana siempre a una foto de más resolución de un escritorio abarrotado. Si un resultado decepciona, arregla la imagen antes de reescribir la descripción.

El generador

Crea un modelo 3D aquí mismo

No hace falta volver a la página principal. Escribe una descripción o suelta una imagen y llévate el .glb: gratis, anónimo y sin marca de agua.

Gratis · anónimo · sin cola
Haz clic o suelta una imagen para convertirla a 3DJPG · PNG · WebP — funciona mejor con un solo sujeto nítido
Turnstile — comprobación humana, sin cuenta

Hunyuan3D-2 — preguntas frecuentes

El modelo de generación 3D de pesos abiertos de Tencent. Toma una sola imagen de un objeto y produce una malla de triángulos con textura de ese objeto. En este sitio es el único motor que construye geometría: cada modelo 3D que te descargas aquí salió de él.

¿Quieres ver el resultado antes de comprometerte?

Genera uno, abre el .glb en el visor gratuito y lee tú mismo el recuento de triángulos.

¿Listo para probar Hunyuan3D-2?

Una frase o una foto, noventa segundos y un .glb que es tuyo. Sin registro, sin créditos y sin marca de agua.

GratisSin registroSin marca de aguaSe descarga como .glb