DAE → GLB

Convertir DAE a GLB — conversor Collada gratuito

Collada era el formato de intercambio antes de que existiera glTF, y muchas exportaciones lo siguen usando. Convierte aquí un .dae en un .glb compacto, en tu navegador, gratis y sin cuenta.

Segundos, sin cola de esperaPrivado: no se sube nadaGratis, sin cuentaActualizado en agosto de 2026
Conversor de DAE a GLBFunciona en tu dispositivo
Haz clic o suelta aquí un archivo DAEEl archivo se queda en este dispositivo: no se sube nada
Sin subida, así que sin límite de uso

Cómo convertir DAE a GLB

Tres pasos, una página, ninguna cuenta. Toda la conversión es una operación local: lo más lento es que encuentres el archivo.

  1. Suelta tu archivo

    Arrastra el archivo a la caja de arriba. Se lee directamente de tu disco con la API File del navegador: sin subida y sin barra de progreso hacia ningún servidor.

  2. La conversión ocurre en tu navegador

    El archivo se analiza, cada malla se fija en el espacio del mundo y el resultado se escribe en el formato de destino. Trabaja tu propia CPU, así que el modelo inédito de un cliente nunca sale de la sala.

  3. Descarga el resultado

    Guarda el archivo convertido y ábrelo allá donde ibas. Sin marca de agua y sin caducidad.

DAE y GLB, explicados

Resuelven problemas distintos, y precisamente por eso un sentido de esta conversión te cuesta algo y el otro no.

¿Qué es DAE?

DAE es Collada, un formato de intercambio en XML anterior a glTF y diseñado por el mismo organismo de normalización. Es verboso y lento de analizar, que es justo la razón de que exista glTF, pero muchas bibliotecas antiguas y exportaciones de SketchUp lo siguen generando.

Extensión
.dae
Contiene
Mallas, materiales, grafo de escena
Color
Ideal para
Intercambio heredado, exportaciones de SketchUp

¿Qué es GLB?

GLB es la variante binaria de glTF: un único archivo que reúne geometría, coordenadas UV, materiales, texturas y grafo de escena. Es lo que la web, Blender, Unity, Unreal y Three.js leen de forma nativa, y es lo que te entrega el generador de este sitio.

Extensión
.glb
Contiene
Malla, textura y escena
Color
Sí, materiales PBR
Ideal para
Web, motores, RA
La parte honesta

Qué sobrevive a la conversión DAE → GLB

Toda conversión es un intercambio. Cualquier herramienta que diga lo contrario te está mintiendo, así que aquí tienes el balance exacto antes de que te decidas.

Sobrevive

  • Cada triángulo. La malla se reempaqueta, no se reconstruye, así que la geometría es idéntica a la que entró.
  • El material que tuviera el origen. Si el original llevaba color o texturas, pasan al GLB.
  • Un único archivo. La geometría y las texturas acaban dentro de un solo .glb, así que no hay nada que perder por el camino.
  • Vista previa web inmediata. Un GLB se abre en cualquier visor de navegador, incluido el gratuito de este sitio.

No sobrevive

  • Nada se inventa. Un archivo de origen sin material produce un GLB gris: ningún conversor puede añadir un color que nunca existió.
  • La animación. Se exporta la escena estática, así que los orígenes con rig o animación llegan congelados.
  • Las referencias externas. Las texturas que vivían en archivos aparte junto al original no se recuperan.
  • Los extras propios del formato. Todo lo que el original guardara fuera de sus mallas no sobrevive al viaje.

GLB es el formato que conviene conservar. Reúne geometría y textura en un archivo que todos los motores modernos leen, y por eso el generador de esta página lo produce. Convierte después cuando un laminador o un flujo antiguo pida otra cosa.

¿Cuándo conviene hacer esta conversión?

DAE es XML verboso que la mayoría de herramientas modernas abren a regañadientes y que ningún navegador abre. Convertir suele ser el primer paso para volver a hacer útil una escena antigua.

  • Modernizar una exportación de SketchUp o heredada. Mucha geometría arquitectónica y aficionada está atrapada en Collada por razones históricas.
  • Recortar el tiempo de análisis y el tamaño. GLB es binario; DAE es XML, y la diferencia en una escena grande es enorme.
  • Entrar en un motor de juego. La compatibilidad con Collada va de irregular a obsoleta, mientras que la de glTF es de primera.
  • Publicar en la web. Todos los visores de navegador leen GLB. Ninguno lee DAE.

Los materiales incrustados en el archivo Collada pasan; los que referenciaban imágenes externas, no, porque esos archivos no están en lo que sueltas. Abre el resultado en el visor para ver exactamente qué ha llegado.

El generador

Crea un modelo 3D aquí mismo

No hace falta volver a la página principal. Escribe una descripción o suelta una imagen y llévate el .glb: gratis, anónimo y sin marca de agua.

Gratis · anónimo · sin cola
Prueba:
Turnstile — comprobación humana, sin cuenta

Preguntas frecuentes

Porque glTF lo diseñó el mismo organismo para arreglar los problemas de Collada: es compacto, binario, rápido de analizar y pensado para la entrega en tiempo de ejecución más que para el intercambio entre programas de autoría. Los archivos Collada son XML y a menudo pesan varias veces más para la misma escena.

Conversiones relacionadas

El mismo conversor y las mismas reglas: gratis, en tu navegador, sin registro.

¿Necesitas el modelo, no solo el formato?

3D AI Studio también genera el .glb: gratis, anónimo y sin marca de agua.

Convierte DAE a GLB, gratis, ahora mismo

Sin registro, sin subida, sin marca de agua, y al conversor le da igual lo grande que sea el archivo.

GratisSin registroNo se sube nadaSin marca de agua