GLB → USDZ

Convertir GLB a USDZ — conversor en línea gratuito

USDZ es el archivo que un iPhone abre en realidad aumentada sin ninguna aplicación. Este conversor crea uno desde tu .glb en segundos, con texturas incluidas, y se ejecuta en esta pestaña y no en nuestros servidores.

Segundos, sin cola de esperaPrivado: no se sube nadaGratis, sin cuentaActualizado en agosto de 2026
Conversor de GLB a USDZFunciona en tu dispositivo
Haz clic o suelta aquí un archivo GLBEl archivo se queda en este dispositivo: no se sube nada
Sin subida, así que sin límite de uso

Cómo convertir GLB a USDZ

Tres pasos, una página, ninguna cuenta. Toda la conversión es una operación local: lo más lento es que encuentres el archivo.

  1. Suelta tu archivo

    Arrastra el archivo a la caja de arriba. Se lee directamente de tu disco con la API File del navegador: sin subida y sin barra de progreso hacia ningún servidor.

  2. La conversión ocurre en tu navegador

    El archivo se analiza, cada malla se fija en el espacio del mundo y el resultado se escribe en el formato de destino. Trabaja tu propia CPU, así que el modelo inédito de un cliente nunca sale de la sala.

  3. Descarga el resultado

    Guarda el archivo convertido y ábrelo allá donde ibas. Sin marca de agua y sin caducidad.

GLB y USDZ, explicados

Resuelven problemas distintos, y precisamente por eso un sentido de esta conversión te cuesta algo y el otro no.

¿Qué es GLB?

GLB es la variante binaria de glTF: un único archivo que reúne geometría, coordenadas UV, materiales, texturas y grafo de escena. Es lo que la web, Blender, Unity, Unreal y Three.js leen de forma nativa, y es lo que te entrega el generador de este sitio.

Extensión
.glb
Contiene
Malla, textura y escena
Color
Sí, materiales PBR
Ideal para
Web, motores, RA

¿Qué es USDZ?

USDZ es el paquete Universal Scene Description comprimido de Apple, y es el archivo que quiere AR Quick Look. Envíalo a un iPhone y el modelo se abre a pantalla completa en la habitación, con texturas incluidas y sin nada que instalar.

Extensión
.usdz
Contiene
Malla, materiales y texturas
Color
Ideal para
AR Quick Look en iOS, vistas previas de producto
La parte honesta

Qué sobrevive a la conversión GLB → USDZ

Toda conversión es un intercambio. Cualquier herramienta que diga lo contrario te está mintiendo, así que aquí tienes el balance exacto antes de que te decidas.

Sobrevive

  • Geometría y textura juntas. Es la única exportación de aquí que conserva el material: USDZ lleva las imágenes dentro del paquete.
  • El color. El modelo se abre en AR Quick Look tal como se veía en el visor, no en gris.
  • Las mallas múltiples. Se empaqueta toda la escena, no solo el primer objeto.
  • Vista previa inmediata en iOS. Envía el archivo por mensaje o correo y se abre a pantalla completa en la habitación, sin instalar nada.

No sobrevive

  • La animación. El exportador escribe la escena estática, así que lo que se movía se queda quieto.
  • Rigs y huesos. Los esqueletos quedan congelados en la pose exportada.
  • La editabilidad. USDZ es un formato de entrega. Guarda el GLB como copia de trabajo.
  • Los visores fuera de Apple. La compatibilidad fuera del ecosistema de Apple es irregular: es un archivo de RA, no uno universal.

USDZ sirve para enseñar, no para editar. Guarda el archivo original como maestro y vuelve a exportar cada vez que cambie el modelo. Todas las demás conversiones funcionan igual: en tu navegador y gratis.

¿Cuándo conviene hacer esta conversión?

Convierte a USDZ cuando tu público está en iOS y la gracia es ver el objeto en la habitación. Es la única exportación de aquí que conserva el material, que es justo lo que la RA necesita.

  • AR Quick Look. Manda el archivo por mensaje o correo y se abre a pantalla completa en la habitación, en cualquier iPhone o iPad reciente, sin instalar nada.
  • Vistas previas de producto en una página web. Safari muestra un USDZ en línea a través del mismo visor de RA, que sigue siendo la integración de RA más sencilla que existe.
  • Enviar a un cliente algo que pueda abrir de verdad. Sin software 3D, sin cuenta, sin plugin: solo un archivo que se comporta como una foto.
  • Comprobar la escala en el mundo real. Ver un accesorio generado a tamaño real sobre una mesa te dice más en cinco segundos que cualquier render.

Guarda el GLB como copia de trabajo: USDZ es un formato de entrega y esta exportación escribe la escena estática, así que lo que estuviera animado llega quieto. Abre el GLB en el visor cuando necesites revisar la malla en sí.

El generador

Crea un modelo 3D aquí mismo

No hace falta volver a la página principal. Escribe una descripción o suelta una imagen y llévate el .glb: gratis, anónimo y sin marca de agua.

Gratis · anónimo · sin cola
Prueba:
Turnstile — comprobación humana, sin cuenta

Preguntas frecuentes

Sí. USDZ empaqueta las imágenes dentro del archivo, así que el modelo se abre en AR Quick Look con el mismo aspecto que tenía en el visor. Es la única exportación de este sitio en la que el material sobrevive intacto a la conversión.

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