Hunyuan3D-2, o motor por trás de cada malha daqui
O Hunyuan3D-2 é o modelo de geração 3D de pesos abertos da Tencent, e é a única coisa neste site que constrói geometria. Cada .glb que descarrega saiu dele — de graça, anónimo e sem marca de água.
O que o Hunyuan3D-2 faz de facto
Dê-lhe uma imagem nítida de um objeto e ele devolve-lhe esse objeto como malha 3D, com a textura já cozinhada. É esse todo o trabalho. É condicionado por imagem e não por texto — e é por isso que uma descrição neste site se torna primeiro uma imagem de conceito: é a imagem que o motor 3D usa de facto.
A Tencent publicou os pesos, por isso qualquer pessoa com GPU o pode executar. É exatamente o que fazemos: o modelo corre no nosso próprio hardware, e é por isso que uma geração aqui não lhe custa nada e não exige conta. Não há nenhum fornecedor 3D externo no circuito nem nenhuma licença a ser revendida.
Vale a pena ser direto quanto à categoria. Um modelo 3D generativo é uma forma muito boa de passar de uma ideia a um objeto sólido e com textura em cerca de noventa segundos. Não é um substituto de um modelador, e esta página não vai fingir o contrário.

.glb deste site.O Hunyuan3D-2 num relance
Tudo o que se segue descreve como o modelo se comporta tal como o executamos. Quando um número varia com a entrada, é dito.
| Programador | Tencent Hunyuan, lançado com pesos abertos |
|---|---|
| Tarefa | De uma imagem para uma malha 3D com textura |
| Entrada aqui | A sua imagem carregada, ou uma imagem de conceito desenhada a partir da sua descrição |
| Saída | .glb — malha de triângulos e um conjunto de texturas cozinhado, num só ficheiro |
| Tamanho típico da malha | Cerca de 40 mil a 120 mil triângulos, conforme o motivo |
| Tempo típico | Cerca de 90 segundos de ponta a ponta, imagem de conceito incluída |
| Rigging | Nenhum. A malha é estática; faça o rig você mesmo se precisar de animação |
| Topologia | Triângulos gerados por máquina. Nem quadrados nem retopologia manual |
| Preço aqui | 0 € — sem conta, sem créditos e sem marca de água |
| Uso comercial | O que produzir é seu; não reclamamos quaisquer direitos sobre isso |
Os tempos e as contagens de triângulos são os que esta implantação produz em pedidos correntes; um motivo muito complexo fica no topo de ambos os intervalos.
Porque é que o 3D AI Studio executa o Hunyuan3D-2 e mais nada
Um só motor, nomeado abertamente, é uma decisão de desenho e não uma limitação. Este é o raciocínio.
Rápido o suficiente para iterar
Pouco mais de um minuto para a malha significa que pode deitar fora um mau resultado e tentar outro ângulo sem que pareça caro. Aqui nada é medido, por isso não há razão para não o fazer.
A textura chega cozinhada
A cor chega com a geometria num só .glb, por isso o modelo parece acabado assim que abre no Blender ou num visualizador web — não há uma passagem de texturização à parte.
Conseguimos executá-lo nós próprios
Pesos abertos nas nossas próprias GPU é o que torna possível uma geração gratuita e anónima. Uma API revendida traria um custo por chamada, e esse custo cairia sobre si sob a forma de uma conta.
Sabe o que correu
Não há nenhum seletor de modelos a esconder uma camada de encaminhamento. Cada malha deste site saiu deste motor, por isso um resultado de que goste será reproduzível amanhã.
Da sua descrição ao ficheiro final
Quatro etapas. As duas do meio são as únicas que tocam numa GPU, e é você que aprova a passagem de uma para a outra.
Texto para 3D ou imagem para 3D
Escreva uma frase ou largue uma fotografia. Imagem para 3D salta diretamente para a etapa da malha; texto para 3D precisa primeiro de uma imagem.
Imagem de conceito
O z-image-turbo desenha a sua descrição em cerca de seis segundos. Fica com ela, volta a desenhá-la ou retoca-a com o flux.2.
Malha e textura
O Hunyuan3D-2 transforma essa única imagem em geometria e cozinha-lhe a textura. É o passo lento, e o progresso que vê é o estado real da tarefa, não uma animação.
Descarregue o .glb
Leve o ficheiro. Converta-o para STL, OBJ ou USDZ no seu navegador se a ferramenta seguinte precisar de outra coisa.
Em que é bom o Hunyuan3D-2 e em que não é
Conhecer os modos de falha à partida é o que faz valer a pena gastar os noventa segundos.
Bom para
- Objetos isolados com silhueta nítida. Adereços, brinquedos, figuras, ferramentas, mobiliário, veículos — tudo o que pudesse fotografar em cima de uma mesa.
- Motivos estilizados ou de poucos polígonos. Os adereços de jogo e as peças decorativas são os que mais se aproximam do que imaginou.
- Pôr uma forma no ecrã depressa. Como bloco inicial para esculpir por cima, é bem mais rápido do que começar de um cubo.
- Decoração imprimível. Converta para STL, faça uma passagem de reparação, e figuras e ornamentos saem bem.
Mau para
- Cenas inteiras. Uma imagem, um objeto. Uma sala cheia de mobiliário volta fundida num bloco.
- Texto, logótipos e tipografia fina. Letras pequenas numa superfície viram papa à resolução da malha.
- Peças de engenharia. Sem unidades reais e sem tolerâncias — um suporte que tem de encaixar continua a pedir CAD.
- Topologia limpa para animação. Triângulos de máquina, não anéis de arestas. Uma personagem principal precisa de retopologia antes de levar rig.
A imagem de entrada decide quase tudo. Um motivo, enquadrado, iluminado de forma uniforme e sobre fundo liso ganha sempre a uma fotografia de maior resolução de uma secretária desarrumada. Se um resultado desaponta, corrija a imagem antes de reescrever a descrição.
Os três modelos que executamos
Esta é a lista completa. Não há um quarto modelo por trás do botão nem nenhum fornecedor a ser revendido.
Hunyuan3D-2
O motor de malha. Transforma uma imagem num modelo 3D com textura e cozinha-lhe a textura por cima.
Está aquiz-image-turbo
Desenha a imagem de conceito a partir do seu texto em cerca de seis segundos, para que texto para 3D tenha com que trabalhar.
Ler a fichaflux.2
Retoques opcionais ao conceito — mude a pose, o ângulo ou o material antes de entregar a imagem ao motor 3D.
Ler a fichaCrie um modelo 3D aqui mesmo
Não precisa de voltar à página inicial. Escreva uma descrição ou largue uma imagem e leve o .glb — de graça, anónimo e sem marca de água.
Hunyuan3D-2 — perguntas frequentes
O modelo de geração 3D de pesos abertos da Tencent. Recebe uma única imagem de um objeto e produz uma malha de triângulos com textura desse objeto. Neste site é o único motor que constrói geometria: cada modelo 3D que descarrega aqui saiu dele.
Sim. Sem conta, sem saldo de créditos, sem marca de água e sem nenhum plano pago à espera por trás. Nós pagamos o tempo de GPU; você passa uma verificação Turnstile para que scripts não tomem a fila de assalto. É esse todo o acordo.
Cerca de noventa segundos de ponta a ponta: uns seis para a imagem de conceito e pouco mais de um minuto para a malha e a textura. Imagem para 3D é mais rápido, porque salta o primeiro passo por completo.
Não — é condicionado por imagem. Texto para 3D neste site significa que a sua frase é primeiro desenhada como imagem de conceito pelo z-image-turbo, e é essa imagem que o motor 3D usa. É também por isso que aprova o conceito antes de o passo lento arrancar.
Um .glb com uma malha de triângulos e um conjunto de texturas cozinhado, normalmente entre quarenta mil e cento e vinte mil triângulos. Sem rig, sem quadrados e sem desdobramento manual. Para um adereço de jogo ou uma peça impressa chega; para uma personagem principal vai fazer retopologia.
Para figuras, adereços e peças decorativas, sim. Converta o .glb para STL e fatie como de costume, contando com uma passagem de reparação para os detalhes finos e com um redimensionamento — as malhas geradas não trazem unidades reais, por isso a primeira importação raramente tem o tamanho pretendido.
Três no total: Hunyuan3D-2 para a malha, z-image-turbo para as imagens de conceito e flux.2 para os retoques opcionais. Não revendemos outros fornecedores 3D nem afirmamos executar motores que nunca implantámos.
Quer ver o resultado antes de se comprometer?
Gere um, abra o .glb no visualizador gratuito e leia você mesmo a contagem de triângulos.
Pronto para experimentar o Hunyuan3D-2?
Uma frase ou uma fotografia, noventa segundos e um .glb que é seu. Sem registo, sem créditos e sem marca de água.
GrátisSem registoSem marca de águaDescarrega como .glb