GLB → OBJ

Converter GLB para OBJ — conversor online gratuito

Transforme um .glb num .obj em texto simples que qualquer aplicação 3D sabe abrir. Corre neste separador, por isso nada é enviado, e as coordenadas UV sobrevivem à viagem mesmo que os materiais não.

Segundos, sem fila de esperaPrivado — nada é enviadoGrátis, sem contaAtualizado em agosto de 2026
Conversor de GLB para OBJFunciona no seu dispositivo
Clique ou largue aqui um ficheiro GLBO ficheiro fica neste dispositivo — nada é enviado
Sem envio, logo sem limite de utilização

Como converter GLB para OBJ

Três passos, uma página, nenhuma conta. Toda a conversão é uma operação local — o mais demorado é encontrar o ficheiro.

  1. Largue o seu ficheiro

    Arraste o ficheiro para a caixa acima. Ele é lido diretamente do seu disco com a API File do navegador — sem envio e sem barra de progresso para nenhum servidor.

  2. A conversão corre no seu navegador

    O ficheiro é analisado, cada malha é fixada no espaço do mundo e o resultado é escrito no formato de destino. Quem trabalha é o seu processador, por isso o modelo inédito de um cliente nunca sai da sala.

  3. Descarregue o resultado

    Guarde o ficheiro convertido e abra-o onde pretendia. Sem marca de água e sem prazo de validade.

GLB e OBJ, explicados

Resolvem problemas diferentes, e é precisamente por isso que um sentido desta conversão lhe custa alguma coisa e o outro não.

O que é o GLB?

O GLB é a variante binária do glTF — um único ficheiro que junta geometria, coordenadas UV, materiais, texturas e grafo de cena. É o que a web, o Blender, o Unity, o Unreal e o Three.js leem nativamente, e é o que o gerador deste site lhe entrega.

Extensão
.glb
Contém
Malha, textura e cena
Cor
Sim, materiais PBR
Ideal para
Web, motores, RA

O que é o OBJ?

O OBJ é um formato de malha em texto simples do final dos anos oitenta que qualquer aplicação 3D sabe ler. A geometria, as normais e as coordenadas UV vivem no próprio .obj; os materiais vivem num ficheiro .mtl ao lado.

Extensão
.obj
Contém
Triângulos, normais, UV
Cor
Só com um ficheiro .mtl
Ideal para
Fluxos antigos, escultura, intercâmbio
A parte honesta

O que sobrevive à conversão GLB → OBJ

Toda a conversão é uma troca. Qualquer ferramenta que diga o contrário está a mentir-lhe, por isso aqui fica o balanço exato antes de avançar.

Sobrevive

  • Cada triângulo. A malha é escrita vértice a vértice, em texto simples que pode abrir num editor.
  • As coordenadas UV. Ao contrário do STL, o OBJ reserva-lhes lugar, por isso uma re-texturização posterior vai encaixar.
  • As normais de vértice. O sombreado suave sobrevive à viagem em vez de ser recalculado pela ferramenta seguinte.
  • Nomes de objeto e grupos. As malhas separadas continuam separadas, o que interessa quando dividir o modelo mais tarde.

Não sobrevive

  • Materiais e texturas. O OBJ guarda-os num ficheiro .mtl acompanhante e este conversor escreve apenas o .obj, por isso a malha chega sem textura.
  • Os valores PBR. Rugosidade e metalicidade não têm representação num .mtl clássico, de qualquer forma.
  • Animação e rigs. O OBJ é um formato estático. Tudo o que se mexia fica congelado.
  • O tamanho do ficheiro. Mais do que perdido, multiplicado: coordenadas em texto simples pesam muito mais do que a mesma malha em binário.

Precisa da textura junto? Guarde o GLB original ao lado do OBJ — ele já contém as imagens, e qualquer ferramenta que leia GLB vai lê-las. Os outros conversores também são grátis.

Quando é que vale a pena fazer esta conversão?

O OBJ é o menor denominador comum do intercâmbio 3D. Recorra a ele quando a ferramenta do outro lado for mais antiga do que o glTF, ou quando quiser geometria e UV num formato legível num editor de texto.

  • Alimentar um fluxo antigo. As ferramentas de escultura, os processadores de malha e o software académico costumam listar o OBJ primeiro e o glTF nem sequer aparece.
  • Manter as UV. Ao contrário do STL, o OBJ tem lugar para as coordenadas de textura, por isso uma re-texturização posterior no Substance ou no Blender vai encaixar.
  • Depurar uma malha. Um OBJ é legível por uma pessoa — pode abri-lo e ver os vértices, o que por vezes é a forma mais rápida de perceber o que correu mal.
  • Entregar apenas a geometria. Como o material vive num .mtl separado, enviar só o .obj é uma forma limpa de partilhar uma forma sem oferecer o trabalho de textura.

Conte com um ficheiro maior e uma malha sem textura: coordenadas em texto pesam várias vezes a mesma geometria binária, e as imagens ficam no GLB. Verifique o modelo no visualizador antes de se comprometer com a conversão.

O gerador

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Não precisa de voltar à página inicial. Escreva uma descrição ou largue uma imagem e leve o .glb — de graça, anónimo e sem marca de água.

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Perguntas frequentes

O OBJ guarda os materiais num ficheiro .mtl acompanhante e este conversor escreve apenas o .obj. A geometria, as normais e as coordenadas UV estão todas lá, por isso pode voltar a aplicar a textura do GLB original na ferramenta onde importar e vai encaixar.

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