GLB → USDZ

Converter GLB para USDZ — conversor online gratuito

O USDZ é o ficheiro que um iPhone abre em realidade aumentada sem aplicação nenhuma. Este conversor constrói um a partir do seu .glb em segundos, com texturas incluídas, e corre neste separador em vez dos nossos servidores.

Segundos, sem fila de esperaPrivado — nada é enviadoGrátis, sem contaAtualizado em agosto de 2026
Conversor de GLB para USDZFunciona no seu dispositivo
Clique ou largue aqui um ficheiro GLBO ficheiro fica neste dispositivo — nada é enviado
Sem envio, logo sem limite de utilização

Como converter GLB para USDZ

Três passos, uma página, nenhuma conta. Toda a conversão é uma operação local — o mais demorado é encontrar o ficheiro.

  1. Largue o seu ficheiro

    Arraste o ficheiro para a caixa acima. Ele é lido diretamente do seu disco com a API File do navegador — sem envio e sem barra de progresso para nenhum servidor.

  2. A conversão corre no seu navegador

    O ficheiro é analisado, cada malha é fixada no espaço do mundo e o resultado é escrito no formato de destino. Quem trabalha é o seu processador, por isso o modelo inédito de um cliente nunca sai da sala.

  3. Descarregue o resultado

    Guarde o ficheiro convertido e abra-o onde pretendia. Sem marca de água e sem prazo de validade.

GLB e USDZ, explicados

Resolvem problemas diferentes, e é precisamente por isso que um sentido desta conversão lhe custa alguma coisa e o outro não.

O que é o GLB?

O GLB é a variante binária do glTF — um único ficheiro que junta geometria, coordenadas UV, materiais, texturas e grafo de cena. É o que a web, o Blender, o Unity, o Unreal e o Three.js leem nativamente, e é o que o gerador deste site lhe entrega.

Extensão
.glb
Contém
Malha, textura e cena
Cor
Sim, materiais PBR
Ideal para
Web, motores, RA

O que é o USDZ?

O USDZ é o pacote Universal Scene Description comprimido da Apple, e é o ficheiro que o AR Quick Look quer. Envie um para um iPhone e o modelo abre em ecrã inteiro dentro da sala, com texturas incluídas e sem nada para instalar.

Extensão
.usdz
Contém
Malha, materiais e texturas
Cor
Sim
Ideal para
AR Quick Look no iOS, pré-visualizações de produto
A parte honesta

O que sobrevive à conversão GLB → USDZ

Toda a conversão é uma troca. Qualquer ferramenta que diga o contrário está a mentir-lhe, por isso aqui fica o balanço exato antes de avançar.

Sobrevive

  • Geometria e textura juntas. É a única exportação aqui que mantém o material — o USDZ leva as imagens dentro do pacote.
  • A cor. O modelo abre no AR Quick Look tal como aparecia no visualizador, e não em cinzento.
  • As malhas múltiplas. É empacotada a cena inteira, não apenas o primeiro objeto.
  • Pré-visualização imediata em iOS. Envie o ficheiro por mensagem ou email e abre em ecrã inteiro dentro da sala, sem instalar nada.

Não sobrevive

  • A animação. O exportador escreve a cena estática, por isso o que se mexia fica parado.
  • Rigs e ossos. Os esqueletos ficam congelados na pose exportada.
  • A editabilidade. O USDZ é um formato de entrega. Guarde o GLB como cópia de trabalho.
  • Os visualizadores fora da Apple. O suporte fora do ecossistema Apple é irregular — é um ficheiro de RA, não um formato universal.

O USDZ serve para mostrar, não para editar. Guarde o ficheiro original como mestre e volte a exportar sempre que o modelo mudar. Todas as outras conversões funcionam da mesma maneira: no seu navegador e de graça.

Quando é que vale a pena fazer esta conversão?

Converta para USDZ quando o público está em iOS e a ideia é ver o objeto dentro da sala. É a única exportação aqui que mantém o material, que é exatamente o que a RA precisa.

  • AR Quick Look. Envie o ficheiro por mensagem ou email e abre em ecrã inteiro dentro da sala, em qualquer iPhone ou iPad recente, sem instalar nada.
  • Pré-visualizações de produto numa página web. O Safari mostra um USDZ em linha através do mesmo visualizador de RA, o que continua a ser a integração de RA mais simples que existe.
  • Enviar a um cliente algo que ele consiga mesmo abrir. Sem software 3D, sem conta, sem plugin — apenas um ficheiro que se comporta como uma fotografia.
  • Confirmar a escala no mundo real. Ver um adereço gerado em tamanho real sobre uma secretária diz-lhe mais em cinco segundos do que qualquer render.

Guarde o GLB como cópia de trabalho: o USDZ é um formato de entrega e esta exportação escreve a cena estática, por isso o que estivesse animado chega parado. Abra o GLB no visualizador sempre que precisar de inspecionar a malha em si.

O gerador

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Não precisa de voltar à página inicial. Escreva uma descrição ou largue uma imagem e leve o .glb — de graça, anónimo e sem marca de água.

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Perguntas frequentes

Sim. O USDZ empacota as imagens dentro do ficheiro, por isso o modelo abre no AR Quick Look com o aspeto que tinha no visualizador. É a única exportação deste site em que o material sobrevive intacto à conversão.

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