Os três modelos de IA por trás de cada ficheiro
Sem seletor de modelos, sem camada de encaminhamento e sem fornecedores revendidos: três modelos com nome fazem todo o trabalho, correm no nosso próprio hardware, e esta página diz exatamente qual faz o quê.
Os três modelos que executamos
Esta é a lista completa. Não há um quarto modelo por trás do botão nem nenhum fornecedor a ser revendido.
Hunyuan3D-2
O motor de malha. Transforma uma imagem num modelo 3D com textura e cozinha-lhe a textura por cima.
Ler a fichaz-image-turbo
Desenha a imagem de conceito a partir do seu texto em cerca de seis segundos, para que texto para 3D tenha com que trabalhar.
Ler a fichaflux.2
Retoques opcionais ao conceito — mude a pose, o ângulo ou o material antes de entregar a imagem ao motor 3D.
Ler a fichaOs três motores, lado a lado
Estes conseguimos descrever com exatidão, porque somos nós que os implantamos. Cada número abaixo descreve esta implantação, não o título de um artigo.
| Modelo | Função neste site | Entrada | Saída | Tempo aproximado |
|---|---|---|---|---|
| Hunyuan3D-2 | Constrói a malha e cozinha a textura | Uma imagem | .glb, cerca de 40 mil a 120 mil triângulos | ~80 s |
| z-image-turbo | Desenha a imagem de conceito para texto para 3D | A sua descrição | Uma imagem de conceito | ~6 s |
| flux.2 | Retoques opcionais ao conceito antes da malha | Uma imagem e uma instrução | Imagem de conceito revista | Variável |
Texto para 3D encadeia os dois primeiros, daí o conhecido número de noventa segundos. Imagem para 3D vai direto ao motor de malha e termina mais cedo.
Da sua descrição ao ficheiro final
Quatro etapas. As duas do meio são as únicas que tocam numa GPU, e é você que aprova a passagem de uma para a outra.
Texto para 3D ou imagem para 3D
Escreva uma frase ou largue uma fotografia. Imagem para 3D salta diretamente para a etapa da malha; texto para 3D precisa primeiro de uma imagem.
Imagem de conceito
O z-image-turbo desenha a sua descrição em cerca de seis segundos. Fica com ela, volta a desenhá-la ou retoca-a com o flux.2.
Malha e textura
O Hunyuan3D-2 transforma essa única imagem em geometria e cozinha-lhe a textura. É o passo lento, e o progresso que vê é o estado real da tarefa, não uma animação.
Descarregue o .glb
Leve o ficheiro. Converta-o para STL, OBJ ou USDZ no seu navegador se a ferramenta seguinte precisar de outra coisa.
Porquê nomeá-los? Porque um modelo com nome é reproduzível e um nome de produto não é. Se gostar do que obteve hoje, pode recuperar o mesmo comportamento no mês que vem — e pode ir ler o que o modelo faz em vez de acreditar em nós. A página de comparação desenvolve o mesmo argumento.
Crie um modelo 3D aqui mesmo
Não precisa de voltar à página inicial. Escreva uma descrição ou largue uma imagem e leve o .glb — de graça, anónimo e sem marca de água.
Ponha os três a trabalhar em noventa segundos
Uma só descrição põe toda a cadeia em marcha. De graça, anónimo e sem marca de água no que sair.
GrátisSem registoSem marca de águaDescarrega como .glb