Moteur de maillage

Hunyuan3D-2, le moteur derrière chaque maillage d'ici

Hunyuan3D-2 est le modèle de génération 3D à poids ouverts de Tencent, et c'est la seule chose sur ce site qui construit de la géométrie. Chaque .glb que vous téléchargez en est sorti — gratuitement, anonymement, sans filigrane.

~90 s par modèleProduit du .glb0 €, sans compteMis à jour en août 2026

Ce que fait vraiment Hunyuan3D-2

Donnez-lui une image nette d'un objet et il vous rend cet objet sous forme de maillage 3D, texture déjà cuite. C'est tout son métier. Il est conditionné par l'image, pas par le texte — d'où le fait qu'une description sur ce site devienne d'abord une image de concept, et que ce soit cette image que le moteur 3D exploite réellement.

Tencent a publié les poids, donc quiconque possède des GPU peut l'exécuter lui-même. C'est exactement ce que nous faisons : le modèle tourne sur notre propre matériel, et c'est pourquoi une génération ici ne vous coûte rien et n'exige aucun compte. Aucun fournisseur 3D tiers dans la boucle, aucune licence revendue.

Autant être direct sur la catégorie. Un modèle 3D génératif est un très bon moyen de passer d'une idée à un objet solide et texturé en une minute et demie. Ce n'est pas un remplaçant de modeleur, et cette page ne prétendra pas le contraire.

Un modèle 3D texturé généré par Hunyuan3D-2 sur 3D AI Studio
Un maillage terminé avec sa texture cuite, téléchargé en .glb depuis ce site.

Hunyuan3D-2 en un coup d'œil

Tout ce qui suit décrit le comportement du modèle tel que nous l'exécutons. Quand un chiffre varie selon l'entrée, c'est indiqué.

Hunyuan3D-2 tel que déployé sur 3D AI Studio
DéveloppeurTencent Hunyuan, publié avec des poids ouverts
TâcheUne image vers un maillage 3D texturé
Entrée iciVotre image importée, ou une image de concept dessinée depuis votre description
Sortie.glb — maillage triangulé et un jeu de textures cuit, dans un seul fichier
Taille typique du maillageEnviron 40 000 à 120 000 triangles selon le sujet
Durée typiqueEnviron 90 secondes de bout en bout, image de concept comprise
RiggingAucun. Le maillage est statique ; riggez-le vous-même s'il vous faut de l'animation
TopologieTriangles générés par la machine. Ni quads, ni retopologie manuelle
Prix ici0 € — sans compte, sans crédits, sans filigrane
Usage commercialVotre production vous appartient ; nous ne revendiquons aucun droit dessus

Les durées et les nombres de triangles sont ceux que produit ce déploiement sur des demandes ordinaires ; un sujet très complexe se situe en haut des deux fourchettes.

Pourquoi ce moteur

Pourquoi 3D AI Studio exécute Hunyuan3D-2 et rien d'autre

Un seul moteur, nommé ouvertement : c'est un choix de conception, pas une limitation. Voici le raisonnement.

Assez rapide pour itérer

Un peu plus d'une minute pour le maillage signifie que vous pouvez jeter un mauvais résultat et tenter un autre angle sans que cela paraisse coûteux. Rien n'est décompté ici, donc aucune raison de s'en priver.

La texture arrive cuite

La couleur arrive avec la géométrie dans un seul .glb : le modèle a l'air fini dès son ouverture dans Blender ou une visionneuse web — aucune passe de texturage à lancer.

Nous pouvons l'exécuter nous-mêmes

Des poids ouverts sur nos propres GPU, c'est ce qui rend possible une génération gratuite et anonyme. Une API revendue s'accompagnerait d'un coût par appel, et ce coût vous retomberait dessus sous forme de compte.

Vous savez ce qui a tourné

Aucun sélecteur de modèle ne cache de couche de routage. Chaque maillage de ce site vient de ce moteur : un résultat qui vous plaît sera reproductible demain.

De votre description au fichier final

Quatre étapes. Les deux du milieu sont les seules à toucher un GPU, et c'est vous qui validez le passage de l'une à l'autre.

  1. Texte vers 3D ou image vers 3D

    Tapez une phrase, ou déposez une photo. L'image vers 3D saute directement à l'étape du maillage ; le texte vers 3D a d'abord besoin d'une image.

  2. Image de concept

    z-image-turbo dessine votre description en six secondes environ. Vous la gardez, la redessinez, ou la retouchez avec flux.2.

  3. Maillage et texture

    Hunyuan3D-2 transforme cette unique image en géométrie et y cuit la texture. C'est l'étape lente, et la progression affichée reflète l'état réel de la tâche, pas une animation.

  4. Téléchargez le .glb

    Prenez le fichier. Convertissez-le en STL, OBJ ou USDZ dans votre navigateur si l'outil suivant réclame autre chose.

La part d'honnêteté

Ce que Hunyuan3D-2 réussit, et ce qu'il rate

Connaître les modes d'échec à l'avance, c'est ce qui rend la minute et demie rentable.

Bon pour

  • Les objets isolés à silhouette nette. Accessoires, jouets, figurines, outils, meubles, véhicules — tout ce que vous pourriez photographier sur une table.
  • Les sujets stylisés ou low-poly. Les accessoires de jeu et les pièces décoratives sont ceux qui ressemblent le plus à ce que vous imaginiez.
  • Obtenir vite une forme à l'écran. Comme ébauche à sculpter par-dessus, c'est bien plus rapide que de partir d'un cube.
  • La décoration imprimable. Convertissez en STL, lancez une passe de réparation : figurines et ornements sortent bien.

Mauvais pour

  • Les scènes entières. Une image, un objet. Une pièce remplie de meubles revient fondue en un bloc.
  • Le texte, les logos et la typographie fine. Les petits caractères sur une surface deviennent de la bouillie à la résolution du maillage.
  • Les pièces d'ingénierie. Aucune unité réelle, aucune tolérance — une équerre qui doit s'emboîter réclame toujours de la CAO.
  • Une topologie propre pour l'animation. Des triangles de machine, pas des boucles d'arêtes. Un personnage principal demande une retopologie avant d'être riggé.

L'image d'entrée décide de presque tout. Un sujet, cadré, éclairé uniformément, sur fond uni bat systématiquement une photo plus définie d'un bureau encombré. Si un résultat déçoit, corrigez l'image avant de réécrire la description.

Le générateur

Créez un modèle 3D ici même

Inutile de revenir à l'accueil. Tapez une description ou déposez une image, puis repartez avec le .glb — gratuit, anonyme, sans filigrane.

Gratuit · anonyme · sans file d'attente
Cliquez ou déposez une image à convertir en 3DJPG · PNG · WebP — un sujet net fonctionne mieux
Turnstile — vérification humaine, sans compte

Hunyuan3D-2 — questions fréquentes

Le modèle de génération 3D à poids ouverts de Tencent. Il prend une seule image d'un objet et produit un maillage triangulé texturé de cet objet. Sur ce site, c'est le seul moteur qui construit de la géométrie — chaque modèle 3D que vous téléchargez ici en est sorti.

Vous voulez voir le résultat avant de vous engager ?

Générez-en un, ouvrez le .glb dans la visionneuse gratuite et lisez vous-même le nombre de triangles.

Prêt à essayer Hunyuan3D-2 ?

Une phrase ou une photo, une minute et demie, et un .glb qui vous appartient. Sans inscription, sans crédits, sans filigrane.

GratuitSans inscriptionSans filigraneTéléchargé en .glb