GLB → OBJ

Convertir GLB en OBJ — convertisseur en ligne gratuit

Transformez un .glb en .obj en texte brut que toutes les applications 3D savent ouvrir. Tout se passe dans cet onglet, donc rien n'est téléversé, et les coordonnées UV survivent au trajet même si les matériaux non.

Quelques secondes, pas de file d'attentePrivé — rien n'est envoyéGratuit, sans compteMis à jour en août 2026
Convertisseur GLB vers OBJFonctionne sur votre appareil
Cliquez ou déposez un fichier GLB iciLe fichier reste sur cet appareil — rien n'est téléversé
Aucun envoi, donc aucune limite de débit

Comment convertir un fichier GLB en OBJ

Trois étapes, une page, aucun compte. Toute la conversion est une opération locale — le plus long, c'est de retrouver votre fichier.

  1. Déposez votre fichier

    Faites glisser le fichier dans la zone ci-dessus. Il est lu directement depuis votre disque via l'API File du navigateur — aucun envoi, et aucune barre de progression vers un serveur.

  2. La conversion tourne dans votre navigateur

    Le fichier est analysé, chaque maillage est figé dans l'espace monde, puis le résultat est écrit dans le format cible. C'est votre processeur qui travaille, donc le modèle inédit d'un client ne quitte jamais la pièce.

  3. Téléchargez le résultat

    Enregistrez le fichier converti et ouvrez-le là où vous alliez. Aucun filigrane, aucune expiration.

GLB et OBJ, expliqués

Ils ne résolvent pas le même problème, et c'est précisément pour cela qu'un sens de cette conversion vous coûte quelque chose et l'autre non.

Qu'est-ce que le GLB ?

Le GLB est la variante binaire du glTF — un seul fichier qui réunit géométrie, coordonnées UV, matériaux, textures et graphe de scène. C'est ce que le web, Blender, Unity, Unreal et Three.js lisent nativement, et c'est ce que le générateur de ce site vous remet.

Extension
.glb
Contient
Maillage, texture et scène
Couleur
Oui, matériaux PBR
Idéal pour
Web, moteurs de jeu, RA

Qu'est-ce que l'OBJ ?

L'OBJ est un format de maillage en texte brut, né à la fin des années quatre-vingt, que toutes les applications 3D savent lire. La géométrie, les normales et les coordonnées UV vivent dans le .obj ; les matériaux vivent dans un fichier .mtl à côté.

Extension
.obj
Contient
Triangles, normales, UV
Couleur
Seulement avec un fichier .mtl
Idéal pour
Anciennes chaînes, sculpture, échange
La part d'honnêteté

Ce qui survit à la conversion GLB → OBJ

Toute conversion est un compromis. Tout outil qui prétend le contraire vous ment : voici donc le bilan exact avant que vous ne vous engagiez.

Survit

  • Chaque triangle. Le maillage est écrit sommet par sommet, en texte brut que vous pouvez ouvrir dans un éditeur.
  • Les coordonnées UV. Contrairement au STL, l'OBJ leur réserve une place : un futur re-texturage tombera juste.
  • Les normales de sommets. Le lissage survit au trajet au lieu d'être recalculé par l'outil suivant.
  • Les noms d'objets et les groupes. Les maillages séparés le restent, ce qui compte quand vous découperez le modèle plus tard.

Ne survit pas

  • Matériaux et textures. L'OBJ les garde dans un fichier .mtl compagnon, et ce convertisseur n'écrit que le .obj — le maillage arrive donc sans texture.
  • Les valeurs PBR. Rugosité et métallicité n'ont de toute façon aucune représentation dans un .mtl classique.
  • Animation et rigs. L'OBJ est un format statique. Tout ce qui bougeait est figé.
  • La taille du fichier. Moins perdue que multipliée : des coordonnées en texte brut pèsent bien plus lourd que le même maillage en binaire.

Il vous faut la texture avec ? Conservez le GLB d'origine à côté de l'OBJ — il contient déjà les images, et tout outil qui lit le GLB les lira. Les autres convertisseurs sont gratuits eux aussi.

Quand faut-il lancer cette conversion ?

L'OBJ est le plus petit dénominateur commun de l'échange 3D. Choisissez-le quand l'outil à l'autre bout est plus ancien que le glTF, ou quand vous voulez géométrie et UV dans un format lisible dans un éditeur de texte.

  • Alimenter une chaîne ancienne. Les outils de sculpture, les processeurs de maillage et les logiciels académiques citent souvent l'OBJ en premier et le glTF pas du tout.
  • Conserver les UV. Contrairement au STL, l'OBJ prévoit une place pour les coordonnées de texture : un re-texturage ultérieur dans Substance ou Blender tombera juste.
  • Déboguer un maillage. Un OBJ est lisible par un humain — vous pouvez l'ouvrir et voir les sommets, ce qui est parfois le moyen le plus rapide de comprendre ce qui a mal tourné.
  • Transmettre la seule géométrie. Comme le matériau vit dans un .mtl séparé, n'envoyer que le .obj est une façon propre de partager une forme sans livrer le travail de texture.

Attendez-vous à un fichier plus lourd et à un maillage sans texture : des coordonnées en texte pèsent plusieurs fois la même géométrie binaire, et les images restent dans le GLB. Vérifiez le modèle dans la visionneuse avant de vous engager dans la conversion.

Le générateur

Créez un modèle 3D ici même

Inutile de revenir à l'accueil. Tapez une description ou déposez une image, puis repartez avec le .glb — gratuit, anonyme, sans filigrane.

Gratuit · anonyme · sans file d'attente
Essayez :
Turnstile — vérification humaine, sans compte

Questions fréquentes

L'OBJ garde les matériaux dans un fichier .mtl compagnon, et ce convertisseur n'écrit que le .obj. La géométrie, les normales et les coordonnées UV sont bien là : vous pouvez donc réappliquer la texture du GLB d'origine dans l'outil d'import, et tout tombera juste.

Conversions apparentées

Même convertisseur, mêmes règles : gratuit, dans votre navigateur, sans inscription.

Il vous faut le modèle, pas seulement le format ?

3D AI Studio génère aussi le .glb — gratuitement, anonymement, sans filigrane.

Convertissez GLB en OBJ, gratuitement, tout de suite

Aucune inscription, aucun envoi, aucun filigrane — et le convertisseur se moque de la taille du fichier.

GratuitSans inscriptionRien n'est envoyéSans filigrane