DescriptionGolem de pierre couvert de mousse,…Texte vers 3D
Décrivez-le en une phrase et récupérez un maillage à faire pivoter, télécharger et imprimer. Essayer



3D AI Studio est un générateur de modèles 3D IA gratuit : tapez une description ou déposez une image, puis téléchargez un .glb prêt à l'emploi. Sans inscription, sans crédits, sans filigrane.
DescriptionGolem de pierre couvert de mousse,…Décrivez-le en une phrase et récupérez un maillage à faire pivoter, télécharger et imprimer. Essayer


Transformez une photo, un croquis ou un rendu en modèle 3D complet — sans rig multi-vues. Essayer


GLB, OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE et USDZ, convertis dans votre navigateur. En savoir plus


Chaque modèle s'exporte en .glb propre — importez-le dans Blender, Unity ou un trancheur. En savoir plus
Plus une boîte à outils dans le navigateur — visionneuse GLB, convertisseur de formats, décimation de maillage et suppression d'arrière-plan.
Chaque modèle présenté ici a été créé avec 3D AI Studio, gratuitement et anonymement. Certains sont texturés, d'autres sont des maillages gris bruts, parce que c'est ce que le moteur renvoie réellement. Cliquez sur une vignette pour ouvrir le générateur et créer le vôtre.
Aucun tableau de bord à apprendre, aucun réglage à rater. 3D AI Studio travaille à découvert, et vous validez l'image de référence avant que le maillage ne soit construit.
Une phrase, ou un seul JPG, PNG ou WebP. Un sujet net sur fond uni se convertit le mieux — une photo de téléphone suffit largement. Recadrez serré au passage : tout ce qui traîne dans le cadre, une main ou le bord d'un bureau, peut se retrouver reconstruit dans le maillage.
L'IA dessine d'abord une référence propre. Gardez-la, ajustez la description ou relancez. Rien n'est facturé, puisque rien ne coûte rien. Réécrire une phrase ici revient bien moins cher que réparer la géométrie ensuite, et le bouton de régénération n'a aucun compteur derrière lui.
.glbLe maillage est construit à partir de cette image et atterrit dans vos téléchargements. Il est à vous, utilisable commercialement, sans filigrane ni date d'expiration. Rien n'est conservé de notre côté non plus : rangez le fichier quelque part avant de fermer l'onglet.
Des captures réelles du générateur de cette page — les deux mêmes parcours que vous obtenez en remontant lancer une génération.


Tapez une phrase, validez l'image de concept et récupérez le .glb.
La plupart des outils 3D IA cachent leur chaîne derrière un indicateur de chargement. 3D AI Studio fait l'inverse et affiche tout le trajet sur la page : deux modèles, un éditeur optionnel, et au bout un fichier qui vous appartient. Chaque étape est nommée et chronométrée, et rien n'atteint le moteur de maillage tant que vous n'avez pas validé l'image de référence. Quand un résultat déçoit, cette transparence est justement ce qui sert : vous voyez si l'image de concept était faible ou si la forme était simplement difficile à reconstruire, et vous corrigez cette étape-là plutôt que de relancer toute la tâche.
Votre description devient une référence nette et bien éclairée d'un sujet unique. C'est ce qui rend tout le parcours fiable — l'étape 3D n'a jamais à deviner ce que vous vouliez dire.
~6 sen savoir plusPas tout à fait ça ? Retouchez le concept sur place — changez la matière, retirez un membre, changez le style — au lieu de rejouer aux dés avec une toute nouvelle description.
~10 sen savoir plusL'image validée part vers Hunyuan3D-2 de Tencent, qui reconstruit la géométrie et cuit un jeu de textures. Il en sort un .glb téléchargeable.
~75 sen savoir plusNous faisons tourner un moteur 3D, pas vingt. Aucun sélecteur de moteur, aucune grille tarifaire par modèle, rien de revendu — juste le modèle image-vers-maillage que nous jugeons aujourd'hui le meilleur gratuit, tenu à jour. Comparez-le aux autres sur les pages de comparaison.
Des figurines de jeu de plateau aux storyboards, le même générateur gratuit alimente toutes les chaînes de production. Un accessoire pour une game jam, un souvenir imprimable, un objet provisoire qui évite qu'une revue de design bute sur « imaginez une chaise ici » — 3D AI Studio est fait pour les travaux où il vous faut un maillage utilisable dans les minutes qui viennent, pas un asset héros la semaine prochaine.
Développement de jeux
Impression 3D
Design produit
Film & animation
Éducation
VR / AR
Architecture d'intérieurCe qui demandait un week-end de blocking, de retopologie et de dépliage UV prend désormais le temps d'un café. Tapez une phrase ou envoyez une image, validez le concept, et un maillage texturé atterrit dans vos téléchargements — prêt pour la production, utilisable commercialement, et gratuit à chaque fois. Pas d'essai, pas de compteur de crédits qui descend pendant que vous itérez. L'itération est justement le sujet : 3D AI Studio donne le meilleur quand vous traitez le premier maillage comme un brouillon, changez une phrase de la description et relancez pendant que le résultat précédent est encore ouvert dans un onglet.


Transformez images 2D, croquis ou illustrations en modèles 3D. Envoyez une référence et obtenez un modèle 3D texturé, prêt à exporter. Essayer ou en savoir plus.

Créez des modèles 3D à partir de descriptions écrites. Tapez ce que vous voulez et récupérez un modèle texturé prêt à l'emploi. Essayer

Corrigez la référence avant d'y consacrer une tâche 3D — changez la matière, la silhouette, nettoyez l'arrière-plan. Essayer

GLB en entrée, tout en sortie : OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE, USDZ. La conversion tourne côté client, le fichier ne quitte jamais votre navigateur. En savoir plus

Vérifiez la topologie, puis récupérez le fichier. Aucun lien qui expire, aucune bibliothèque derrière un compte. En savoir plus
Une phrase en entrée, un .glb en sortie, environ quatre-vingt-dix secondes plus tard. Rien à signer, rien à dépenser — 3D AI Studio est déjà ouvert en haut de cette page.
Trois promesses, et elles constituent tout le produit. Tout le reste de cette page existe pour les rendre vraies — et chacune est vérifiable par vous-même le temps que 3D AI Studio termine un seul maillage.
Pas d'e-mail, pas d'OAuth, pas de tableau de bord, pas de « confirmez votre compte ». Une vérification Turnstile prouve que vous êtes humain et vous êtes dedans — c'est tout l'accueil.
Rien n'est compté et rien n'est estampillé sur votre maillage. Régénérez le concept dix fois si les neuf premiers sont ratés ; le compteur que vous guettez n'existe pas.
Un .glb propre avec un jeu de textures cuit, qui s'ouvre dans Blender, Unity, Unreal, Three.js et tous les trancheurs courants — et se convertit en STL ou USDZ en un clic.
Nous sommes nouveaux, donc nous n'avons aucune citation à vous montrer — et nous n'allons pas en inventer. Voici plutôt ce que fait l'outil, tout cela vérifiable dans les quatre-vingt-dix secondes que prend une génération.
Environ six secondes pour l'image de concept issue de z-image-turbo, puis un peu plus d'une minute pour que Hunyuan3D-2 construise le maillage et cuise la texture. La barre de progression reflète l'état réel des tâches des deux backends.
GLB et GLTF sortent directement du moteur. OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE et USDZ sont convertis dans votre navigateur — le fichier n'est jamais envoyé une seconde fois.
Pas d'e-mail, pas de carte, pas de tableau de bord, aucun décompte, et rien d'estampillé sur votre maillage. Une vérification Turnstile constitue tout l'accueil, et le résultat est à vous, utilisable commercialement.
Un seul moteur 3D nommé — Hunyuan3D-2 de Tencent — avec z-image-turbo pour les concepts et flux.2 pour leur retouche. Aucun sélecteur de moteur, rien de revendu.
L'export natif est le .glb. Tout le reste est une conversion côté client qui se fait dans votre navigateur — le fichier n'est jamais envoyé deux fois. Cela compte quand le maillage concerne un client ou un produit non annoncé : une fois le téléchargement terminé, le convertir ne le renvoie jamais sur le réseau.
Ce que vous obtenez est la description honnête d'un maillage généré : un maillage triangulaire quasi étanche avec un seul jeu de textures, généralement de 40 000 à 120 000 triangles. Il n'est ni riggé, ni retopologisé en quads, ni déplié UV à la main. Pour la plupart des accessoires de jeu, des figurines imprimées et des maquettes produit, c'est exactement suffisant ; pour un personnage héros, vous retopologiserez encore.
Convertisseurs, pages outils et fiches modèles pour les tâches que l'on apporte le plus souvent à 3D AI Studio — un trancheur qui ne lit que le STL, un moteur qui veut de l'OBJ, une scène qui réclame de l'USDZ.
Oui — vraiment gratuit, sans période d'essai et sans carte. Il n'y a aucune offre payante vers laquelle vous pousser, donc rien n'est volontairement bridé. Nous payons le temps GPU ; vous passez une vérification Turnstile pour que les robots ne le fassent pas, et c'est tout l'arrangement.
Non. Il n'y a ni inscription, ni connexion, ni tableau de bord sur ce site. La génération est anonyme : tapez une description, passez la vérification humaine, téléchargez le fichier. Comme 3D AI Studio n'a pas de comptes, aucune bibliothèque ne vous attendra à la prochaine visite — téléchargez le .glb tant que vous l'avez.
Ouvrez l'onglet Image vers 3D, déposez un JPG, PNG ou WebP, puis lancez la génération. Le parcours image vers 3D saute l'étape du concept et va directement au moteur de maillage. Un seul sujet net sur fond uni donne la géométrie la plus propre.
Environ 90 secondes de bout en bout : à peu près six secondes pour l'image de concept, puis un peu plus d'une minute pour le maillage et la texture. La progression affichée reflète l'état réel des tâches des deux backends, pas un minuteur qui fait semblant.
Vous obtenez un .glb — géométrie et texture dans un seul fichier, le format que Blender, Unity, Unreal et Three.js lisent tous nativement. Ensuite, notre convertisseur côté navigateur le transforme en OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE ou USDZ sans second envoi.
Hunyuan3D-2 de Tencent construit le maillage et cuit la texture. Les images de concept viennent de z-image-turbo, et flux.2 gère les retouches optionnelles du concept. Ces trois-là forment toute la pile derrière 3D AI Studio : un seul moteur 3D, nommé ouvertement, sans quatrième modèle caché derrière le bouton.
Oui. Tout ce que vous générez vous appartient — dans un jeu, un rendu client, une fiche produit ou une série imprimée. Nous ne revendiquons aucun droit sur votre résultat et n'y apposons aucun filigrane. Vérifiez simplement que votre image d'entrée vous appartient.
Pour des figurines, des accessoires et des pièces décoratives, oui — exportez en STL et tranchez normalement. Prévoyez une passe de réparation pour les détails fins ou les coques flottantes, et une mise à l'échelle dans votre trancheur : les maillages générés ne portent aucune unité réelle. Les pièces fonctionnelles à tolérances demandent toujours de la CAO.
JPG, PNG et WebP, jusqu'à environ 10 Mo. Photos, rendus, croquis et illustrations à plat se convertissent tous. La résolution compte moins que la clarté : un sujet, cadré, sur fond uni, bat une photo 4K d'un bureau encombré.
Aucun filigrane et aucun solde de crédits. Il y a une limite d'usage équitable par visiteur pour qu'un script ne prenne pas les GPU en otage, et aux moments vraiment chargés une tâche peut attendre quelques secondes — la ligne de statut vous le dit au lieu de le cacher.
Toujours hésitant ? La réponse la plus rapide est de générer un modèle 3D — cela ne coûte rien et prend quatre-vingt-dix secondes. 3D AI Studio ne demande aucun e-mail avant de vous montrer ce qu'il sait faire : la façon honnête de le juger est donc sur votre propre description, pas sur l'une des nôtres.
Parcourez la chaîne de traitement, les formats ou un exemple — ou lancez-en un et voyez.
Il suffit d'une phrase. Sans inscription, sans crédits, sans filigrane.
GratuitSans inscriptionSans filigraneTéléchargement en .glb
Besoin d'un véritable espace de travail 3D — projets sauvegardés, maillages plus détaillés, traitements par lots ? 3D AI Studio ne fait volontairement rien de tout cela, et nous préférons vous orienter vers un outil qui le fait.
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