Les trois modèles d'IA derrière chaque fichier
Pas de sélecteur de modèle, pas de couche de routage, aucun fournisseur revendu : trois modèles nommés font tout le travail, ils tournent sur notre propre matériel, et cette page dit exactement qui fait quoi.
Les trois modèles que nous exécutons
C'est la liste complète. Il n'y a pas de quatrième modèle derrière le bouton et aucun fournisseur n'est revendu.
Hunyuan3D-2
Le moteur de maillage. Transforme une image en modèle 3D texturé et y cuit la texture.
Lire la fichez-image-turbo
Dessine l'image de concept à partir de votre texte en six secondes environ, pour que le texte vers 3D ait de quoi travailler.
Lire la ficheflux.2
Retouches de concept facultatives — changez la pose, l'angle ou la matière avant de confier l'image au moteur 3D.
Lire la ficheLes trois moteurs, côte à côte
Ceux-là, nous pouvons les décrire exactement, parce que nous les déployons. Chaque chiffre ci-dessous décrit ce déploiement, pas le chiffre d'accroche d'un article.
| Modèle | Rôle sur ce site | Entrée | Sortie | Durée indicative |
|---|---|---|---|---|
| Hunyuan3D-2 | Construit le maillage et cuit la texture | Une image | .glb, environ 40 000 à 120 000 triangles | ~80 s |
| z-image-turbo | Dessine l'image de concept pour le texte vers 3D | Votre description | Une image de concept | ~6 s |
| flux.2 | Retouches facultatives du concept avant maillage | Une image et une consigne | Image de concept révisée | Variable |
Le texte vers 3D enchaîne les deux premiers, d'où le fameux chiffre d'une minute et demie. L'image vers 3D va droit au moteur de maillage et se termine plus tôt.
De votre description au fichier final
Quatre étapes. Les deux du milieu sont les seules à toucher un GPU, et c'est vous qui validez le passage de l'une à l'autre.
Texte vers 3D ou image vers 3D
Tapez une phrase, ou déposez une photo. L'image vers 3D saute directement à l'étape du maillage ; le texte vers 3D a d'abord besoin d'une image.
Image de concept
z-image-turbo dessine votre description en six secondes environ. Vous la gardez, la redessinez, ou la retouchez avec flux.2.
Maillage et texture
Hunyuan3D-2 transforme cette unique image en géométrie et y cuit la texture. C'est l'étape lente, et la progression affichée reflète l'état réel de la tâche, pas une animation.
Téléchargez le .glb
Prenez le fichier. Convertissez-le en STL, OBJ ou USDZ dans votre navigateur si l'outil suivant réclame autre chose.
Pourquoi les nommer ? Parce qu'un modèle nommé est reproductible et qu'un nom de produit ne l'est pas. Si le résultat d'aujourd'hui vous plaît, vous pourrez retrouver le même comportement le mois prochain — et vous pouvez aller lire ce que fait le modèle plutôt que de nous croire sur parole. La page de comparaison développe le même argument.
Créez un modèle 3D ici même
Inutile de revenir à l'accueil. Tapez une description ou déposez une image, puis repartez avec le .glb — gratuit, anonyme, sans filigrane.
Faites travailler les trois en une minute et demie
Une seule description met toute la chaîne en marche. Gratuit, anonyme, sans filigrane sur ce qui en sort.
GratuitSans inscriptionSans filigraneTéléchargé en .glb