flux.2, żeby poprawić obraz, zanim stanie się geometrią
Siatka nigdy nie jest lepsza niż obraz, z którego powstała. flux.2 to krok, który poprawia ten obraz — inny kąt, czystsze tło, inny materiał — zanim oddasz go silnikowi 3D.
Co flux.2 naprawdę robi
To model obrazowy, który przyjmuje obraz oraz polecenie i zwraca poprawiony obraz. Na tej stronie jest opcjonalny i zajmuje dokładnie jedno miejsce: między obrazem koncepcyjnym a silnikiem 3D.
To położenie jest tu istotą. Kiedy wygenerowana siatka rozczarowuje, przyczyną prawie zawsze jest obraz odniesienia — obiekt był ucięty, kąt zasłaniał połowę formy, tło konkurowało z tematem. Poprawienie obrazu jest znacznie tańsze niż liczenie, że inny opis trafi lepiej.
Nie buduje geometrii i nie dotyka żadnej siatki. Jeśli jesteś tu po to, żeby zrozumieć, skąd naprawdę bierze się 3D, właściwa strona to ta o silniku siatki — ta jest o dwudziestu sekundach przed nim.

flux.2 w skrócie
Co ten krok tutaj robi i czego świadomie nie robi.
| Twórca | Black Forest Labs, wydany w rodzinie flux.2 |
|---|---|
| Zadanie | Edycja obrazu — na wejściu obraz i polecenie, na wyjściu poprawiony obraz |
| Wejście tutaj | Obraz koncepcyjny oraz to, co chcesz zmienić |
| Wyjście | Poprawiony obraz koncepcyjny, który zatwierdzasz przed budową siatki |
| Typowy czas | Zależnie od poprawki; wolniej niż narysowanie nowej koncepcji |
| Rola w łańcuchu | Opcjonalny etap między obrazem koncepcyjnym a silnikiem siatki |
| Cena tutaj | 0 zł — bez konta, bez kredytów i bez znaku wodnego |
| Użycie komercyjne | Poprawiony obraz i zbudowana z niego siatka należą do Ciebie |
Ten etap jest opcjonalny. Pominięcie go to typowa ścieżka i nic w łańcuchu nie wymaga, żebyś go użył.
Dlaczego flux.2 wart jest tego objazdu
Poprawka jest opcjonalna, ale to najbardziej opłacalne dwadzieścia sekund w całym łańcuchu.
Obraz decyduje o siatce
Kąt, kadr i tło ważą dla końcowej geometrii więcej niż jakiekolwiek sformułowanie, które dopiszesz do opisu.
Celowane, a nie losowe
Ponowne generowanie rzuca kostką od nowa dla wszystkiego. Poprawka zmienia tę jedną rzecz, o którą prosiłeś, i zostawia resztę kompozycji w spokoju.
Taniej niż zła siatka
To etap siatki jest tym wolnym. Poświęcenie chwili na obraz odniesienia bije czekanie minuty na geometrię zbudowaną z wadliwego zdjęcia.
Wciąż nic nie kosztuje
Jak każdy inny krok tutaj, nic nie kosztuje i nie wymaga konta. Nie ma licznika kredytów odliczającego Twoje poprawki.
Od Twojego opisu do gotowego pliku
Cztery etapy. Tylko dwa środkowe dotykają GPU, a przekazanie między nimi zatwierdzasz Ty.
Tekst na 3D albo obraz na 3D
Wpisz zdanie albo upuść zdjęcie. Obraz na 3D przeskakuje wprost do etapu siatki; tekst na 3D potrzebuje najpierw obrazu.
Obraz koncepcyjny
z-image-turbo rysuje Twój opis w jakieś sześć sekund. Zatrzymujesz go, rysujesz od nowa albo poprawiasz przez flux.2.
Siatka i tekstura
Hunyuan3D-2 zamienia ten jeden obraz w geometrię i wypala na niej teksturę. To wolny krok, a pokazywany postęp to prawdziwy stan zadania, nie animacja.
Pobierz plik .glb
Weź plik. Przekonwertuj go na STL, OBJ albo USDZ w przeglądarce, jeśli kolejne narzędzie potrzebuje czegoś innego.
W czym flux.2 jest dobry, a w czym nie
Traktuj go jak retuszera obrazu odniesienia, a nie jak drugi silnik 3D.
Dobry w tym
- Zmiana kąta. Obrócenie tematu tak, by pokazać formę potrzebną siatce, to najbardziej użyteczna poprawka, jaka istnieje.
- Oczyszczenie tła. Spłaszczenie zatłoczonego podłoża do jednolitego koloru wymiernie poprawia to, co zwraca silnik 3D.
- Zamiana materiału. Z drewna na metal, z matu na szkliwo — zmiany powierzchni przechodzą wyraźnie.
- Poprawa kadru. Wprowadzenie uciętego obiektu w pełni do kadru sprawia, że etap siatki nie zmyśla brakującej części.
Słaby w tym
- Budowanie geometrii. Edytuje obrazy. Siatka pochodzi z Hunyuan3D-2 i tylko stamtąd.
- Złożone polecenia. Trzy zmiany w jednym zdaniu zwykle dają jedną z nich i niespodziankę.
- Zachowanie drobnego detalu bez zmian. Poprawka przerysowuje obraz; drobne szczegóły mogą się przesunąć nawet tam, gdzie o nic nie prosiłeś.
- Bycie szybką drogą. Narysowanie nowej koncepcji jest szybsze. Poprawiaj, gdy coś konkretnego jest nie tak, a nie z przyzwyczajenia.
Proś o jedną zmianę naraz. Obróć obiekt albo oczyść tło, albo zmień materiał — jedno wyraźne polecenie trafia znacznie pewniej niż trzy upchnięte w jedno zdanie.
Trzy modele, które uruchamiamy
To pełna lista. Za przyciskiem nie ma czwartego modelu ani odsprzedawanego dostawcy.
Hunyuan3D-2
Silnik siatki. Zamienia jeden obraz w teksturowany model 3D i wypala na nim teksturę.
Przeczytaj specyfikacjęz-image-turbo
Rysuje obraz koncepcyjny z Twojego tekstu w jakieś sześć sekund, żeby tekst na 3D miał od czego zacząć.
Przeczytaj specyfikacjęflux.2
Opcjonalne poprawki koncepcji — zmień pozę, kąt albo materiał, zanim oddasz obraz silnikowi 3D.
Jesteś tutajZrób model 3D tutaj, na miejscu
Nie musisz wracać na stronę główną. Wpisz opis albo upuść obraz i weź plik .glb — za darmo, anonimowo i bez znaku wodnego.
flux.2 — najczęstsze pytania
Do opcjonalnych poprawek obrazu koncepcyjnego, zanim stanie się geometrią. Przyjmuje obraz i polecenie, a zwraca poprawiony obraz: inny kąt, gładsze tło, inny materiał.
Poprawiaj, gdy jedna konkretna rzecz jest nie tak, a reszta obrazu jest dobra. Generuj od nowa, gdy chybiła cała kompozycja — przy sześciu sekundach nowa koncepcja jest szybsza niż negocjowanie poprawki.
Poproś o jedną zmianę, prostymi słowami, i nazwij to, co chcesz zmienić. Obróć obiekt do ujęcia trzy czwarte. Zrób tło jednolicie białe. Spiętrzone polecenia to miejsce, w którym poprawki zwykle się psują.
Trochę i właśnie dlatego jest opcjonalna. Wciąż wychodzi znacznie taniej niż uruchamianie etapu siatki na obrazie odniesienia, o którym już wiesz, że jest wadliwy.
Zwykle tak, gdy poprawka naprawia kadr, kąt albo tło. To trzy najczęstsze powody, dla których wygenerowana siatka rozczarowuje, i żadnego z nich nie da się naprawić, gdy geometria już istnieje.
Tak. Poprawiony obraz i każda zbudowana z niego siatka należą do Ciebie, bez znaku wodnego i bez praw roszczonych przez nas. Sprawdź, czy to, co podałeś na wejściu, było Twoje.
Chcesz zobaczyć wynik, zanim się zdecydujesz?
Wygeneruj jeden, otwórz plik .glb w darmowej przeglądarce 3D i sam odczytaj liczbę trójkątów.
Popraw obraz, a potem zbuduj siatkę
Narysuj koncepcję, popraw to, co nie gra, i dopiero wtedy poświęć tę wolną minutę. Za darmo, anonimowo i bez znaku wodnego.
Za darmoBez rejestracjiBez znaku wodnegoPobiera się jako .glb